装甲较量?装甲战争与坦克世界各有什么优缺点

大家好,今天来为大家解答装甲较量这个问题的一些问题点,包括装甲战争与坦克世界各有什么优缺点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~本文目录反坦克装甲车与主战坦克比较,战力如何1944年德军装甲部队哪些算是精英装甲战争与坦克世界各有什么优缺点重炮部

大家好,今天来为大家解答装甲较量这个问题的一些问题点,包括装甲战争坦克世界各有什么优缺点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 反坦克装甲车与主战坦克比较,战力如何
  2. 1944年德军装甲部队哪些算是精英
  3. 装甲战争与坦克世界各有什么优缺点
  4. 重炮部队与装甲部队哪一方更厉害
  5. 二战装甲战术和二战德军素质如何

坦克装甲车与主战坦克比较,战力如何

反坦克装甲车和主战坦克并不是一个数量级的东西!

首先,反坦克装甲车一般又叫坦克歼击车,在二战的时候主要以火炮为主要武器,可以说是一种主要用于防御作战的自行反坦克炮。这种自行反坦克炮往往舍弃了炮塔,以换取安装更加大口径的火炮,达到对坦克的猎杀。

但是,二战后,自行反坦克炮就开始走末路了,因为随着导弹等武器装备的发展,人们发现只要一辆小车就能够扛起多枚反坦克导弹,所以专用的履带式坦克歼击车发展很少,比如中国的89式自行反坦克炮。转而是大量装备反坦克导弹的装甲车,这些反坦克车辆叫做反坦克导弹发射车。

随着主要武器从火炮变成了导弹,那么问题就出现了,本来装火炮的时候还可以客串突击炮,伴随步兵作战,但是换成了反坦克导弹后,车辆小了,载弹量少了,导弹也更加昂贵了,反而作战任务的多样性降低了!

而主战坦克是一种多用途的陆战兵器,有着陆战之王的美誉,这是一种即可攻又可守的兵器。装甲厚、火炮强、跑得快,是各国陆军的中坚力量。

反坦克装甲车在多用途上比不上坦克,自身没有厚重的装甲,导致其不可能像坦克那样成为冲击的先锋,只能在后面打打下手。

如果反坦克装甲车和主战坦克对决,那么反坦克装甲车最好的办法还是固守阵地,隐蔽出击,发射导弹击毁坦克。如果将自身暴露在外,那么很可能当你发射了一枚导弹后,还没等导弹击中敌方坦克,你自己就被一枚穿甲弹或高爆榴弹给击毁了,因为坦克炮弹的速度远远高于慢悠悠飞行的导弹。

1944年德军装甲部队哪些算是精英

我是冬雨AK,1944年德军装甲部队中的精英那肯定非独立重装甲营莫属了,它们是作为独立部队,扮演着消防队的角色,哪里进攻受阻,哪里防线被撕裂,重装甲营就会被派往哪里!

在1942年德国研发生产出强大的虎式坦克之后,希特勒并没有将“虎”像撒糖果一样分发到各个装甲师,而是集中起来,建立若干个(初期9个)独立的重装甲营,配备的是清一色虎式/虎王重型坦克,直属于集团军,是王牌中的王牌!

一个满编制的独立重装甲营包括45辆虎式/虎王重型坦克,编制如下:营部装备3辆坦克,全营辖3个装甲连,每个连的连部有2辆坦克,每连下辖3个装甲排,每排4辆坦克),全连共14辆坦克,全营共14×3+3=45辆。

虎式和虎王重型坦克就不必再介绍了,作为二战中威力最强大的坦克之一,一度是盟军士兵的噩梦,45辆虎式/虎王集中在一起使用,尤其是在高素质的德军装甲兵手中,所爆发的威力是惊人的!每一支重坦克营都是战功赫赫,其中又以独立501重型坦克营最为传奇,它也是所有的重装坦克营中唯一一支曾经满编虎王的部队,甚至在1944年它的装备数量达到53辆虎/虎王,它的作战足迹几乎踏遍了所有的战场,根据官方统计,第501重装甲营总共击毁了450辆坦克,再加上没被确认的战果,总数应该在600辆左右,而501装甲营总计才装备过100多辆坦克,战损比接近1:6!

可惜这些精英装甲部队,最终也没有真正扭转战争的结局,绝大多数的装甲营在战争末期向盟军投降

(图片来源于网络)

装甲战争与坦克世界各有什么优缺点

《坦克世界》与《装甲战争》是空中网代理下的两款陆战为主题的战争网游。同为一家代理商,坦克世界由于早已进入了衰退期,所以装甲战争被寄予厚望,从最近大半年来一系列的活动都可以看出空中网希望尽快的吸引坦克世界老玩家加入新游戏,甚至不惜公开的挖坦克世界的墙角,但是效果怎么样是显然的,应该说多数坦克老玩家对装甲战争没有多大的兴趣。

坦克世界壁纸

装甲战争壁纸

坦克世界的未来会怎么样,笔者不评价太多,但是装甲战争可以说是气盛而来,雷声大雨点小,半路上掉链子。一方面,坦克世界相对而言基础雄厚。另一方面,坦克世界的游戏体验感暂时还是要明显比装甲战争优秀。再者,装甲战争的的自身问题太多。最后,军武游戏的大环境也很难让更好的游戏大展雄图了。

首先,坦克世界的基础雄厚。自国服公测以来,一直深受国内军事网游迷的喜爱,历经近7年的时间,经久不衰,依旧有大量的稳定骨灰级玩家,火爆程度明显超出了同类型的其他游戏。笔者也非常喜欢这款游戏,2012年下半年至今,已经玩了5年多的时间了,但是对这款游戏可以说是爱恨交加,不离不弃。

虽然在最近一两年中,国服已经开始走向衰落,不过比照其他的游戏,坦克世界是一款对电脑和金钱都有要求的网游,能持续7年多的时间还存在,实属不易。

同时,坦克世界的玩家基础庞大,拥有坦克,战舰,战机三部曲的庞大玩家体系,很多玩家三个游戏账号都是通用的,很难说放手就放手的。而装甲战争想要壮大,光靠强行挖墙角肯定是不行的,笔者认为空中网现在的部分活动和措施对装甲战争起不到任何积极推动,反而还损害了坦克世界的继续发展,不但收获不到自己想要的利益,还暴露了代理商自身唯利是图的奸诈嘴脸。

其次,坦克世界的游戏体验感更强,相比装甲战争,特色更加鲜明。

坦克世界特色一:游戏制作非常专业,研发团队兢兢业业。与众多只会捞钱的垃圾游戏的研发团队相比,Wargaming公司在过去的七八年里,捞钱归捞钱,但是工作确实做得出色,金币车虽然持续增加,但银币车也不断推陈出新,新科技树不断更新,老的模型不断被置换。9条科技树先后推出,苏,美,德,英,法等科技线基本上完善,而中,日,瑞,捷克等科技树虽然还不够完善,也在持续的发展中。应该说,游戏开发者在模型的设计上还是下了很多心血,既考虑了客观存在,也考虑了虚拟图纸,并没有把精力全部放在金币车捞钱上。

坦克世界中系科技树

坦克世界特点二:画质完美,优化很好,分层考虑不同玩家。坦克世界在过去的几年里,历经多次画质革命,模型高清,画质高清,到了最近几个版本,可以说各方面都已经做的很完美。并且,开发商考虑到了不同玩家的电脑配置不一样,低画质,中画质和高画质区别对待,很好的照顾了国内很多低配电脑玩家的需求。

坦克世界里的虎式坦克

坦克世界特点三:承认插件,拒绝外挂。坦克世界是没有游戏外挂的,但是挂机的现象一直都很难彻底消除,不过这也不是坦克世界一家的情况。同时,坦克世界为了方便玩家操作,承认了部分插件,甚至是黑科技插件。这个因人而异,笔者不评价太多。但是有一个问题笔者不得不提,那就是多玩坦克世界盒子的战斗力这一项数据在坦克世界的发展过程中起到了一个双刃剑的作用,一方面,很多玩家为了游戏中不被玩家嘲讽谩骂,确实提高了游戏的态度,减少了不必要的挂机,效率值的数据确实促使一些破罐子破摔的玩家端正了游戏态度,或者是离开了游戏,这是积极影响。但是另一方面,相当一部分玩家为了装B,追求高效率,申请了大量的小号重新游戏,屠幼成风,刷出了高效率值,然后在游戏里仗着自己效率值高,随便骂人,胡乱指挥,冒充大神,这也是一个客观存在的消极影响,一定程度上损害了游戏的新手友好度,使很多新玩家入手之后迅速离开,阻碍了游戏玩家的继续扩大。

插件与效率值

坦克世界特点四:各种战车特点鲜明,互相制约,游戏配合要求高。坦克世界是15对15的游戏,所以不是一个人的战斗,15对15的战斗,让玩家足以体会坦克战斗的真实感,有很强的的游戏代入感。但是各种战车的性能不同,也使得一旦部分玩家水平太差,或者态度消极,甚至挂机,就会对一方产生巨大的影响,所以游戏环境一直以来不是很和谐,游戏中互相谩骂的现象非常常见。

代入感很强的坦克世界

再看《装甲战争》,可以说是现代化的坦克世界,在游戏的操作上,游戏的战斗环境上,基本上是模仿坦克世界的模式,但是装甲战争还是有自己的特色的。

装甲战争特点一:坦克现代化。装甲战争里的一级车基本上都是坦克世界里的6级到7级车,足以说明两者坦克的新老关系了。这点真的很重要,足以对玩家的选择产生举足轻重的影响。毕竟现在你跟90后或者00后讨论坦克,他要么不知道,要么随口而出的肯定是99大改,96式,绝对不会还优先想起什么59式的。

现代战车99A2

现代战车豹2AX

装甲战争特点二:火炮精度与瞄准优秀。坦克世界的玩家都知道,游戏中瞄准,开火经常是件很蛋疼的事,因为多数坦克精度垃圾,瞄准蛋疼,造成坦克世界可以说是击穿难,击中更难。游戏中,我们多少次听到了车长的那句口头禅——我们未能击穿他们的装甲(逗我玩呢?)我们重创敌人(结果一滴血不掉?)而装甲战争则不然,虽然各种模型的精度和瞄准也有差距,但是总体上来说主战坦克都是激光炮,指哪打哪,区别在于炮弹穿深不同。

装甲战争特点三:装甲车的大量存在。由于是现代坦克,所有大量的步兵战车(装甲车)出现在游戏里,有些车说实话还挺逆天的,就看玩家自己怎么理解了。

装甲科技树

装甲战争特点四:别出心裁的科技树,相对人性化的升级方式。装甲战争的科技树不同于坦克世界,它并非按照国家来划分,而是按照所谓的经销商。更重要的是,与坦克世界不同的是,装甲战争中玩家在升级的时候,可以在个别级别中互相跳。同一个经销商系列中,9级升级完成之后,可以自己选择任意10级,这种相对人性化的设计,让时间不够充裕的玩家倍感舒适,玩家可以根据自己的喜好在不同的科技树中挑选自己的信仰。

装甲战争特点五:PVE模式。目前装甲战争的玩家还不算多,个别时间点,玩家在线人数少,PVP模式等待时间太长,所以PVE模式是个很好的选择,又可以练车,又可以打钱,何乐而不为?

pve模式

装甲战争特点六:相对复杂的车长技能。坦克世界和装甲战争都有车组成员技能系统,但是相比之下,坦克世界的成员技能相对简单,不同的国家,车长和其他成员的技能是固定的,而装甲战争则不一样,不同的车长技能千奇百怪。对玩家也就提出了更高的要求,使其根据自己的玩法选择适合自己的技能。

坦克世界技能

装甲技能

装甲战争特点七:VIP账号可以分段使用。与坦克世界的高级账号开通就每日递减不同,装甲战争的高级账号是分段计算的。系统赠送的高账和自己购买的高账都存在仓库里,你想什么时候延期高账就什么时候延期高账。有空玩,就延续一个VIP高账包,没空玩就不要延续,确实比较方便。

装甲战争特点八:试驾模式。装甲战争的又一大特色就是可以试驾,没有研发一辆车,不知道好不好,要不要研发?要是坦克世界的话,你要么只能看那些大神的解说视频,要么就借朋友的账号感受一下了。装甲战争中,遇到这种困惑怎么办?没关系,你可以到科技树里去选择试驾,然后你可以操作战车在训练场体会游戏感觉,再决定自己要不要升级这辆战车。

试驾模式

对比两个游戏的特点,虽说装甲战争比之坦克世界,在模仿前者的同时,有大量的创新,但是毕竟还是美中不足。

第三,装甲的美中不足,集中表现在装甲战争目前优化还比较垃圾,对电脑的配置要求太高。同样的电脑,开坦克高画质,机器的噪音可能比装甲战争低画质的噪音还要高。装甲战争游戏中时有发生的莫名其妙的掉线,各种奇怪的卡顿,然后掉线之后无法重新进入游戏的现象也是很大的问题,开发商必须做好自己的优化,再谈未来。传销式的欺骗是不可能留住玩家的心的,必须做好游戏的自身,有了口碑才有吸引力。

最后,国内军武玩家虽然数量可观,但是总体上正在减少。70后,80后,和部分90后是军武网游的中坚力量,00后由于教育和媒体环境的影响,几乎很少有人关心军事,也自然很少会玩军武游戏。所以随着各个年龄段的军武玩家日益老去,成熟与长大,国服军武游戏的环境必然是江河日下,在这样的大背景下,还不够完善的装甲战争就想取代已经成熟的坦克世界,短时间内几乎没有可能。

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重炮部队与装甲部队哪一方更厉害

这个是很有意思的问题。之前也看到过类似的问题,那个问题说的是坦克和自行榴弹炮対轰那个厉害。

重炮部队的和坦克部队的作用是不一样的,导致重炮和坦克炮有着很大的区别。

重炮主要用在远距离攻击,依靠超远射程和巨大的威力,覆盖战场,攻击敌人。一旦在重炮炮火笼罩之下,坦克也只能灰灰湮灭!

坦克是用于移动火力炮台和机械化攻坚近距离作战,一旦被坦克靠近发挥威力,重炮群只有被歼的下场。

那么如果两军対轰互相在射程之内会怎么样,那就看地形和阵型。假如是在平原两方是方形阵型,互相在射程之内,互相都调整好诸元,才开始対轰,那么重炮在威力上和射速上明显占优势,在密集和巨大威力的炮火下,坦克最先被轰灭。

但是重炮只有集中起来威力才大,坦克却是分散开来,向狼一样前进。一旦炮群在坦克射程之内,坦克可以不断的移动,不断的分散开炮。而重炮却要不断的调整,不断的试射。坦克一旦靠近分散合围,重炮只有被灭。

坦克与炮战是地形阵型和信息战结合的产出最后胜利。单纯的対轰的话,坦克只有被轰的灰飞烟灭。

二战装甲战术和二战德军素质如何

很荣幸回答这个问题

首先,大家都知道德军的装甲部队是二战前期,法西斯发动闪电战最强劲的力量,当时德军的装甲部队水平在欧洲乃至世界都占据霸主地位。其次,德国战车有许多种类,其中有很多大家耳熟能详:豹式,虎式,半履带,鼠式。这些坦克的性能与战斗力都大大超过了美军的谢尔曼坦克和英军的“勇士”坦克最后,德军的军事素质在二战中是最高的,一般德军士兵都具有团队与个体战斗意识,面对紧急情况的处理方案思维,极高的信仰,精良的武器装备。

所以,这就是德国在二战前期得意的原因

希望我的回答可以帮到你!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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